Notificações
Boa noite a todos! Queria agradecer todo o feedback que me fizeram chegar, pelo que me transmitiram fiquei com a sensação de 'objectivo cumprido' visto que consegui de alguma maneira meter-vos a pensar um pouco sobre o que foi escrito.
Na 1ª rubrica falámos sobre a dedicação e nesta 2ª rubrica trago um tema que é igualmente importante que é a comunicação!
Significado de comunicação - "troca de informação entre indivíduos através da fala, da escrita, de um código comum ou do próprio comportamento".
À semelhança da dedicação a comunicação é também importante em tudo o que fazemos na nossa vida, quase tudo pode ser resolvido, melhorado e prevenido através da comunicação, que apesar de ser uma característica directamente ligada á personalidade de cada um de nós não deixa de ser um aspecto que pode ser trabalhado.
Como sabemos e se diz muitas vezes 'atitude gera comportamento' e neste caso 'comunicação gera comportamento', toda a informação que é recebida/dada tem um efeito imediato em nós e no resto da nossa equipa porque automaticamente tentamos antecipar as possíveis movimentações da equipa adversária e as suas intenções, contudo todo este processo pode correr mal e ser prejudicial caso a comunicação não tenha sido feita da melhor maneira.
Dentro da comunicação temos aquela que é feita dentro do servidor e fora do servidor sendo que a ultima se aplica principalmente às equipas.
Na comunicação dentro do servidor existem 3 erros muito comuns:
Informação tardia - mais comum naqueles jogadores que jogam sem voice activation no TeamSpeak ou que têm o bind do voicerecord numa tecla pouco acessível se tiverem a fazer alguma acção, é comum também ver alguns jogadores que só conseguem fazer uma coisa de cada vez e que só depois de morrerem é que dão a informação. Tenham em mente que a informação tem de ser imediata para terem o apoio a tempo ou conseguirem anular as intenções do adversário.
Informação excessiva - dos 3 este deve ser o que acontece mais vezes, quantas vezes já vos aconteceu estarem a jogar e terem um membro da equipa constantemente a falar que mais parece estar a relatar um jogo de futebol? Quantas vezes não morreram a rusharem a vossa posição e vocês não ouvem porque está uma pessoa sempre a falar? Quantos 1on1's já perderam por terem uma pessoa sempre a dizer 'está ali, está acolá' e não ouvem os passos? Pessoal, o CS é um jogo em que todos os pormenores fazem a diferença, quem está a jogar com voçes também tem fones e monitor, quando tiverem de dar uma informação comuniquem sempre de forma curta e clara. Por vezes acontece estarem a ver um colega a jogar e o mesmo não se aperceber de algum pormenor, algum barulho ou verem alguém na câmera dele e perceberem que ele não reparou, aí sim devem dar a informação mas sempre de forma curta e clara.
Informação fictícia - este pessoalmente é o que mais me irrita, que são aqueles jogadores que vêem uma flash e uma smoke a vir e gritam 'É RUSHHHHHHHH AQUI!', 'TAO TODOS AQUI!', não vêem ninguém e ainda nem entrou ninguém, ou ás vezes até entra alguém no bombsite mas já estão a gritar que tão lá todos e depois afinal era só 1 ou 2. Depois temos também os pseudo adivinhos que passam o tempo todo a supor coisas e a dizer 'acho que é aqui!', 'acho que vão prali' isto tudo sem verem ninguém nem ouvirem nada. Falem apenas do que ouvem ou do que vêem, não inventem informação que desconhecem porque existe uma grande hipótese de dar mau resultado, comuniquem apenas o que ouviram ou o que viram sempre!
A comunicação fora do servidor tal como referi serve maioritariamente para as equipas ou para grupos de 3/4 jogadores que tenham o hábito de jogar juntos e já vai um pouco na direcção do 1º artigo sobre a dedicação que é o reverem os erros, o partilharem as suas tendências nas posições que jogam, o trocarem ideias etc...
É um facto que o jogo mexe muito com as nossas emoções e que por vezes isso se reflete na nossa comunicação especialmente se o jogo não nos tiver a correr muito bem a tendência é a ficarmos menos comunicativos ou mais lentos a dar a informação mas não nos podemos esquecer que tudo se desenrola muito rápido e que por vezes aquela diferença de segundos a dar a informação é o suficiente para nos custar a ronda.
Posto isto como devemos comunicar? Toda a comunicação para ser bem feita tem de ser imediata, curta e clara. Agora o que é mais complicado é fazer a filtragem do que é relevante ou não para darmos a informação e quanto a isso temos de pensar, o que é que temos de indicadores que possa dar informação sobre onde estão ou quantos estão? Temos os passos, o spam e o vermos o adversário então é isso mesmo que temos de comunicar.
É um tema muito complexo e que se pode dividir em vários 'níveis', vocês próprios vão perceber isso á medida que vão apanhando jogadores mais experientes, ficou ainda muita coisa por falar sobre a comunicação mas o importante é perceberem como devem comunicar e aquilo que não devem fazer para que ganhem bons hábitos. Não se esqueçam também que a comunicação é um dos pontos de selecção por parte dos capitães de equipa quando procuram novos jogadores por isso revejam a vossa comunicação.
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