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O que precisas de saber para construir uma equipa - mucha #3
 

Data: 14 junho 2017 21:01

 
 

Boa noite a todos! Como devem ter reparado os dois artigos até agora escritos vieram em seguimento um do outro e este não vai ser exepção, depois de falar sobre dedicação e comunicação que como disse para mim são os dois principais fatores para conseguirmos atingir um bom nível como jogador vamos falar um pouco sobre a construção de uma equipa. Se somos dedicados e sabemos comunicar porque não entrar numa equipa ou até mesmo criar uma equipa?

 

O que é uma equipa? Uma equipa é um grupo de pessoas organizadas para alcançar um objectivo comum, nos desportos uma equipa é um grupo que procura vencer.

Têm de ter em conta que formar uma equipa dá bastante trabalho, exige muito tempo e paciência, existem vários aspectos a analisar na escolha dos jogadores e várias planificações a fazer, tudo isso vai-se refletir na credibilidade, estabilidade e a duração da própria equipa.

Obviamente que para começarmos uma equipa a 1ª coisa que temos de fazer é a escolha dos jogadores, e essa é a nossa primeira 'batalha', os jogadores que escolhermos vão influenciar directamente o sucesso da nossa equipa mas é uma tarefa muito difícil, até porque como disse existem alguns aspectos que temos de ter em conta para tomarmos uma decisão sobre os jogadores que vamos meter na equipa.

Quais são então os aspectos que temos de avaliar para a selecção dos jogadores?

 

  • Objectivos
  • Horários
  • Dedicação
  • Comunicação
  • Skill Individual

 

Objectivos:

Temos de ter a certeza que todos os jogadores que são escolhidos têm o mesmo objectivo, se tivermos por exemplo 3 jogadores que ambicionam alcançar o top 3 nacional e 2 que se contentam em dar umas balas mais como passatempo não vai resultar, até porque aqueles 3 de certeza que vão trabalhar mais e melhor e se vão destacar dos outros 2 e vão-se sentir obrigados mais tarde ou mais cedo a mudar aqueles 2 jogadores mais casuais porque não vão conseguir acompanhar a evolução da equipa.

 

Horários:

Este costuma ser o maior entrave para alguns jogadores, é natural que cada pessoa tem o seu horário e a sua vida pessoal então nem todas as pessoas jogam às mesmas horas, uns porque têm escola, outros porque trabalham, outros porque fazem desporto e têm treinos, entre outros. Então o que é que é importante aqui? Todos os jogadores têm de ter uma 'janela de tempo' em comum em que na minha opinião para ser produtivo essa janela deverá ser de pelo menos 3h. Esta 'janela de tempo' pode não acontecer todos os dias então devemos considerar 'dias de folga' quando esta não acontece, no entanto devemos tentar com que se se jogue pelo menos 4/5 dias por semana.

 

Dedicação:

Devemos ter sempre em conta que um jogador dedicado tem uma chance muito maior de evolução do que um que não é, devemos então tentar perceber se o jogador é ou não dedicado, se acompanha os eventos para estar actualizado, se vê demos, sê sabe o spam, se vê as noticias sobre o jogo, se se conhece a si próprio e tenta melhorar ou não, etc...

 

Comunicação:

Todos os jogadores têm de saber comunicar e principalmente saber o que não podem fazer em termos de comunicação, a comunicação ganha jogos até porque podemos 'camuflar' a nossa falta de skill individual se toda a equipa comunicar em condições, tenham em mente que é melhor ter um jogador que não tenha tanto aim mas que comunique bem do que ter um que tenha muito aim mas que seja mudo porque o que que não tem tanto aim as vezes mata outra vezes não mas comunica sempre enquanto que o que tem muito aim nem sempre vai matar muito e para além disso também não vai comunicar por isso vai-nos ser completamente inútil.

 

Skill Individual:

Quando estamos a construir uma equipa temos de procurar sempre jogadores com uma skill individual similar, obviamente que cada 1 terá os seus pontos fortes e os seus pontos fracos mas não podemos ter um jogador que seja muito mais fraco que o resto do grupo senão vamos desequilibrar a equipa, um jogador que tenha de jogar com esse mesmo jogador seja atacar ou a defender automaticamente sentindo que está com um jogador que considera mais fraco vai tentar compensar isso mesmo e o que acontece maioritariamente é que em vez de termos menos um estamos a jogar com menos dois.

Já temos então os fatores principais para a selecção dos jogadores, não se precipitem, deem tempo aos jogadores e a vocês mesmos para tomarem decisões, como referi uma equipa quer-se estável por isso não tenham receio de levar mais tempo para tomar a decisão que vos parece mais acertada, quantas vezes não acontece meterem um jogador e passado uma semana arrependem-se e trocam de jogador porque afinal o outro tinha mais tempo ou se dedicava mais? Estabilidade é muito importante para não terem de recuar constantemente na evolução como equipa.

Depois de termos então os cinco jogadores da equipa passamos para o 2ª coisa a fazer que é a planificação. O que é que temos de planificar?

 

  • Horário de treino
  • Plano de treino
  • Eventos futuros

 

Horário de treino:

Vamos pegar na tal ‘janela de tempo’ que cada jogador tem e vamos arranjar o plano semanal em conjunto com todos os membros da equipa para conseguirmos cumprir os ‘requisitos minímos’ das 3h em todos os dias que se vai treinar e tentar que se treine os tais 4/5 dias em 7, temos de ter em conta que o fim de semana também conta até porque é onde maioritariamente se jogam os torneios.

 

Plano de treino:

É essencial que se defina um plano de treino e porquê? Se já é difícil arranjarmos tempo para termos os cinco jogadores a treinar não será mais proveitoso ter tudo definido antes do treino para rentabilizarmos esse mesmo tempo? Temos de ter em mente que a nossa evolução é uma questão de tempo e como tal se nos organizarmos estamos a encurtar essa distância e consequentemente vamos evoluir mais depressa porque vamos ‘trabalhar’ mais tempo, é uma questão de lógica.

 

Eventos futuros:

É muito importante definirmos em que eventos vamos querer participar, todos os jogadores gostam de competir e se souberem que estão a treinar porque em breve vão competir vão sempre dar um pouco mais de si. Ninguém gosta de treinar em vão, temos de nos ir desafiando a nós mesmos para também termos a noção em que ponto estamos como equipa até para as nossas falhas virem ao de cima e ser mais fácil corrigir as mesmas.

 

Depois de termos todos os jogadores e tudo definido temos uma longa estrada pela frente, vão haver muitos altos e baixos mas tudo faz parte da evolução, nem sempre as coisas vão correr bem, e quando não estiver a correr bem revejam o que têm feito para descobrirem o porquê de não estar a correr bem, sejam persistentes, falem entre todos, analisem as coisas juntos para ultrapassarem as dificuldades.

 

Espero que este texto consiga ajudar equipas que se sintam ‘desorientadas’, e que incentive pessoas a fazer uma equipa, volto a dizer, exige mesmo muito trabalho e paciência, mas é um sentimento muito bom quando vemos a nossa equipa a evoluir e a ultrapassar barreira a barreira.

 

Cumprimentos,
André Muchagata
Comentários

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#1 Hiro 14 junho 2017 | 23:07
Assunto pertinente e bem estruturado. Well Done Mucha ;D
#2 dvnL 15 junho 2017 | 11:42
n1 mestre mucha =D manda vir mais destes!
#3 SlizeR 15 junho 2017 | 22:26
Mais um bom artigo! Grande Lenda Mucha, meu capitão!
#4 gold01 15 junho 2017 | 22:28
Boa Altura para a partilha desta opinião e que faz todo o sentido
#5 shadowzilla 16 junho 2017 | 21:10
Bom trabalho bro ;)