Notificações

 
 
Plano de Treino - mucha #4
 

Data: 21 junho 2017 21:10

 
 

Boa noite a todos, hoje trago-vos a explicação de um ponto que foi apontado no último artigo sobre a construção de uma equipa e que normalmente gera dúvidas, alguma confusão nas equipas ou simplesmente não sabem elaborar um, plano de treino

Em que consiste o plano de treino? É muito fácil, tal como o nome indica é o que se vai fazer durante cada treino, o mais indicado é fazer-se o plano de treino semanal e depois ir adaptando às necessidades da equipa. 

"Plano de treino? Que dizes tu? Isso é só arranjar pcws e vamos jogando, falamos de uma pcw para a outra e ta feito". Isto é a realidade da grande maioria das equipas infelizmente que depois cometem os mesmos erros vezes sem conta e não conseguem perceber porquê. 

Vamos imaginar então que temos de elaborar um plano de treino semanal para a nossa equipa o que é temos de ter em conta? Todos os planos de treino têm de passar obrigatoriamente por quatro fases, são elas:

 

  • Planificar
  • Jogar
  • Analisar/Corrigir
  • Modificar

 

1 - Planificar:

1ª coisa a fazer é definir o mapa que vamos trabalhar, aconselho a trabalharem numa fase inicial somente um mapa de cada vez, mais vale termos um mapa bem trabalhado do que dois muito tremidos. Depois de estarmos satisfeitos com o 1º mapa passamos para o 2º mapa no entanto quando sentirmos que o 2º mapa está trabalhado é sempre bom ficar algum tempo a alternar entre o 1º e o 2º e depois com os restantes mapas é escolher o próximo e ir alternando com todos os que já temos trabalhados. 

2ª coisa a fazer é definir a abordagem que queremos ter no mapa em que escolhemos nos dois sides tentando aproveitar ao máximo a capacidade dos nossos jogadores tendo em conta também o estilo de jogo de cada um. "Temos jogadores que se sentem confortáveis a jogar agressivo? Ok, então vamos criar aqui situações onde este jogador vai tentar surpreender e fazer a entry kill. Temos jogadores passivos? Ok então este jogador a T vai lurkar e no bombsite desse vamos jogar mais para o retake". São este tipo de pormenores que temos de procurar para sabermos o que poderá resultar melhor para a equipa no entanto convém experimentar várias abordagens para os próprios jogadores terem noção do que resulta melhor e terem também um maior leque de opções até porque temos de ir variando para dificultarmos a leitura da equipa adversária.

 

2 - Jogar:

Depois de termos definido o plano de jogo é hora de passar da teoria para a prática e vamos então jogar consoante o que foi previamente definido. Vejo algumas equipas a desistir muito rápido das ideias, a não darem tempo das coisas poderem resultar, não caiam nesse erro, têm de perceber que tudo leva o seu tempo, jogadas diferentes, ideias diferentes, muitas delas alguns jogadores não vão estar habituados a fazer no entanto não quer dizer que depois de assimilarem que não vão resultar, têm de dar tempo, joguem pelo menos 3/4 dias com as mesmas coisas para perceberem se realmente resulta ou não, sejam pacientes.

 

3 - Analisar/Corrigir:

Mais importante do que experimentar é perceber o que está e o que não está a resultar e o porquê de isso acontecer. Depois de cada dia de treino é importante analisarem em conjunto todos os jogos que fizeram nesse dia para verem o porquê de algumas coisas não estarem a resultar e se estão a perceber realmente o que é pretendido, às vezes é só uma questão de o spam não estar a ser correcto ou as rotações que não estão a ser pelos sitios certos e essas pequenas alterações podem fazer toda a diferença, certifiquem-se de que os todos os jogadores entendem a ideia das tácticas e o objectivos das mesmas.

 

4 - Modificar:

Vão haver ideias ou tácticas que simplesmente não vão resultar, mesmo depois de experimentarem durante os tais 3/4 dias e mesmo depois de terem analisado e terem feito as tais alterações que poderiam fazer com que resultasse ou fosse melhorar, nem tudo o que vamos experimentar vai funcionar, o importante é tal como disse ir experimentando até termos acertado com o que funciona melhor para a nossa equipa.

 

Estamos então em condições para elaborar o nosso plano de treino semanal, nunca esquecer que temos de ter em conta os horários de todos os membros da equipa e depois passar o plano a todos para saberem o que se vai fazer em cada dia e a que horas.

 

Exemplo de plano de treino: 

2ª feira (21h30/1h30) - preparar de_inferno
3ª feira (21h30/1h30) - pcw's
4ª feira - folga
5ª feira (22h/1h) - analisar demos de 3ª feira
6ª feira (21h30/1h30) - pcw's
Sábado (21h30/1h30) - analisar demos de 6ª feira
Domingo - folga 

É apenas um exemplo daquilo que poderá ser o produto final do vosso plano de treino, volto a referir que têm de adaptar às vossas necessidades e ter também em conta que por vezes acontecem imprevistos e têm de reorganizar o vosso plano, espero que tenha sido útil, bons treinos !

 

Cumprimentos,
André Muchagata

 

Comentários

É necessário ter o login feito para efectuar um comentário.

 
#1 shadowzilla 21 junho 2017 | 22:29
bom trabalho mucha!!!
#2 sark 21 junho 2017 | 22:31
Nah este gajo é bom
#3 Hiro 23 junho 2017 | 08:36
Hmm, embora tenha sido apenas um exemplo, acho que preparar um mapa desde as 21h30 até à 1h30 sem qualquer pracc, vai acabar por deixar de ser produtivo por causa dos índices de concentração

Anyway e, mais uma vez, bom trabalho puto mucha!

Abraço
 
#1 muchaaa 23 junho 2017 | 12:04
Tal como referiste e bem, aquilo é apenas um exemplo. Existem várias maneiras de o fazer, há equipas que preferem jogar uma pcw e analisar logo a seguir, outras preferem jogar 2 ou 3 pcw's e analisar logo tudo no mesmo dia, outras fazer como nesse exemplo, entre outros. Como disse, temos de adaptar os planos em conformidade do tempo que temos para treinar para que seja produtivo, se uma equipa só treinar 2h naquele dia, só consegue fazer 1 coisa e a outra tem de ficar para o dia seguinte, eu pessoalmente também acho muito mais produtivo preparar um mapa e jogar a seguir.