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UPDATE ao CS:GO substitui o Prime matchmaking e adiciona permanentemente Matchmaking 2vs2
 

Autor: Marcelo Silva

Data: 14 novembro 2017 09:52

 
 

Um update lançado na madrugada de hoje trouxe diversas alterações ao CS:GO, de entre as quais se destacam a inserção de um Matchmaking 2vs2 e a substituição do "Prime Status" por uma versão melhorada do mesmo. 

Este update marca o fim da operação Hydra, operação essa que trouxe diversos novos modos de jogo ao CS:GO, como o Wingman e os War Games (que consistiam em modos focados na 'diversão' e não tanto na competitividade). Com o sucesso destes novos modos de jogo, a Valve optou por os deixar permanentemente no jogo, com algumas alterações. 

O modo de jogo Wingman, que consistia num matchmaking 2vs2 específico da operação hydra, passa agora a estar presente no CS:GO de forma permanente (ou seja, não apenas para a operação Wingman), sendo que irá contar com um rank específico (que também irá variar de Silver 1 a Global Elite) e os mapas deixarão de ser selecionados aleatoriamente, passando a ter o mesmo sistema de seleção de mapas do matchmaking regular, com restrição de alguns mapas.

Para além disto, a grande novidade do update é a introdução de um novo sistema de matchmaking, que vem substituir o Prime Matchmaking introduzido no ínicio deste ano. O objetivo do Prime era melhorar a forma como os jogadores são colocados para jogar juntos, tendo a valve criado este sistema de forma a reduzir a quantidade de cheaters. O Prime Matchmaking consistia, basicamente, de obrigar os utilizadores que queriam utilizar o novo sistema da terem a conta conectada a um número de telemóvel e ainda terem pelo menos nível 21.

O recém adicionado "Trust Factor" vem substituir o Prime Matchmaking e promete ser mais eficaz que o seu antecessor. O novo sistema de matchmaking consiste, basicamente, na análise de factores relecionados com o jogador, como por exemplo: Horas de jogo, número de reports que levou, entre outras coisas (a valve não revelou a lista de completa de factores que influenciam o sistema). Isto significa que, à semelhança do que acontece em outros jogos com matchmaking, os jogadores irão ser colocados em partidas com jogadores que são teoricamente iguais a eles em termos de comportamento.

A curto prazo, o Prime Matchmaking continuará a estar disponível, no entanto, o Trust Factor será o método de matchmaking pre-defenido. 

A lista completa de alterações está disponível abaixo:

[CSGO]
– Operation Hydra has come to a close.

[GAMEPLAY]
– Added Wingman and Flying Scoutsman to the available game modes.
– Wingman changes:
— Added Wingman-exclusive skill groups for better matchmaking in Wingman.
— Added ability to select maps.
— Added Nearby Lobbies for Wingman.
– Moved Arms Race and Demolition into War Games (with Flying Scoutsman).
– All War Games are now maxplayer 12.
– Slight adjustment to head hitboxes on the Leet Krew.

[MAPS]
– Updated maps available in Classic Competitive:
— Mirage, Cache, Inferno, Overpass, Cobblestone, Train, Nuke, Dust II, Canals, Office, and Agency.
– Updated maps and map groups available in Classic Casual:
— Dust II
— Defusal Group Delta (Mirage, Austria, Inferno, Shipped, Cache)
— Defusal Group Sigma (Cobblestone, Train, Overpass, Nuke, Canals)
— Hostage Group (Agency, Insertion, Office, Italy, Assault)

[PRIME]
– Matchmaking now uses the Trust Factor by default. In the short term, players with Prime status can still choose to match using the old system.
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